A-DESIGN — 具現化のデザイン

問いに答えるだけでは、
企画は動かない。

「方向性は出た。しかし計画に落とせない。」
「連携先は決まりそう。しかし何を提案するか整理できていない。」
A-DESIGNは、問いの答えを組織が動ける形に変換する。

こんな停滞に

具現化できない企画、
4つのパターン。

01

アイデアはあるが、具体的な計画に落とせていない

方向性は合意できている。しかし「誰が」「いつまでに」「何をするか」が定まらず、会議が繰り返される。

02

PoCまで進まない。面談で止まる

連携先候補はある。話し合いも進んでいる。しかし企画が構造化されていないため、次のステップに踏み出せない。

03

技術・研究の知見を、事業として説明できない

技術的な価値は高い。しかし「なぜ今これに投資するか」を経営・事業部門に伝える言語がない。

04

事業企画と実行部門の間に断絶がある

企画側が描いたロードマップが、現場に渡った瞬間に形骸化する。設計と実行が噛み合っていない。

提供物

A-DESIGNが作るもの。

アドバイスではなく、承認を通すための資料・次の交渉に使えるドキュメントを作る。

PoC仮説シート

「何を、誰と、どう検証するか」を1枚に整理。承認を取るための構造を持たせた仮説設計書。

事業構造ドキュメント

顧客・課題・価値提案・収益モデルを整理した事業概要書。経営説明・連携交渉の起点になる。

社内説明構造(ストーリーライン)

「なぜこの事業か」を経営・現場・事業部それぞれに伝えるための説明構造とスライド骨子。

ロードマップ(フェーズ別実行計画)

PoC→MVP→事業化の段階を設計。各フェーズで必要な意思決定と判断基準を明確にする。

変化

A-DESIGN前後で、
何が変わるか。

「検討中」のまま止まった企画

PoC仮説が立ち、検証に動き出す

技術の価値を言葉にできず、経営に落とせない

事業として語れる構造と説明方法ができる

部門をまたぐと話が噛み合わない

共通言語と意思決定の構造が整う

連携したいが、何を提案すべきかわからない

連携先別の提案骨子が出来上がる

進め方

4週間で、企画を動かす。

標準は4週間。PoC実施まで伴走する長期型も対応可能。

Week 1

現状・停滞の把握

Q-DESIGNとGraniの成果物を受け取るか、または独自ヒアリングで企画の現在地を把握する。

Week 2

事業・企画の構造化

顧客仮説・価値提案・収益構造を整理し、事業として説明できる骨格を作る。

Week 3

PoC・説明設計

PoC仮説の設計と、社内承認・連携交渉のための説明構造を並行して整備する。

Week 4–

実行伴走(オプション)

PoC実施・連携先交渉・経営承認プロセスへの同席など、実行フェーズに継続して入る。

3層の文脈

A-DESIGNは、
3層の「出口」である。

Q-DESIGNで設計された問いとGraniで解像された洞察は、A-DESIGNに渡されて初めて実行できる形になる。 A-DESIGNは3層の「出口」であり、企画が組織の動きに変換される場所。

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